SUIKODEN II

108 Sterne des Schicksals und eine Geschichte, die mich mit 16 Jahren zum ersten Mal wirklich erschüttert hat.

PS1 · JRPG · 2022 · 14 MIN
COVER-BILD

Ich war sechzehn, als ich Suikoden II zum ersten Mal gespielt habe. Ich hatte es tweitgehandelt, ohne zu wissen, was es war. Das Cover sah nicht besonders aus. Der Anfang spielte sich wie hundert andere JRPG dieser Ära.

Und dann passierte etwas, das ich nicht erwartet hatte.

Luca Blight

Es gibt Antagonisten, die man hasst, weil man soll. Und es gibt Luca Blight.

Luca Blight ist der Prinz des Königreichs Highland. Er ist für Kriegsverbrechen verantwortlich, für Massaker, für Grausamkeiten, die das Spiel nicht blendet. In einer Szene zwingt er eine junge Frau, wie ein Schwein zu grunzen, bevor er sie tötet. Das passiert auf einem Game Boy Advance-kleinen Bildschirm, in Pixeln, mit MIDI-Musik — und es ist verstörender als die meisten Horrorspiele, die ich seither gespielt habe.

Luca Blight ist böse auf eine Weise, die erklärt wird, ohne entschuldigt zu werden. Man versteht, woher die Wut kommt. Man versteht auch, dass das keine Rechtfertigung ist.

108 Sterne

Das zentrale Spielprinzip von Suikoden ist das Rekrutieren. 108 spielbare Charaktere, die sich alle in der eigenen Burg einquartieren. Manche sind leicht zu finden, manche versteckt, manche verpasst man unwiderruflich.

Das ist game design, das keine Angst vor Unvollständigkeit hat. Es gibt keinen Marker, der sagt: hier ist eine rekrutierbare Figur. Man entscheidet sich für die Welt, nicht für die Liste. Und manchmal erfährt man erst im zweiten Durchgang, was man verpasst hat.

Der Freund

Suikoden II beginnt mit einer Freundschaft. Riou und Jowy, zwei Jungen in einer Söldnereinheit, die zusammen fliehen, zusammen träumen, zusammen in eine Geschichte hineingezogen werden, die größer ist als beide.

Was mit dieser Freundschaft passiert, werde ich nicht beschreiben. Es ist das Herz des Spiels, und es verdient seinen eigenen Moment, ohne Vorwarnung.

Was ich sagen kann: Ich habe Suikoden II drei Mal gespielt. Einmal mit 16, einmal mit 24, einmal letztes Jahr. Jedes Mal tut dasselbe an derselben Stelle weh.

Das ist keine Schwäche des Spiels.

FAZIT UND WERTUNG

Suikoden II ist das beste Spiel, von dem die meisten Menschen nie gehört haben. Das ist ein Versagen der Branche, kein Makel des Spiels.

5
VON 5